浅谈棋牌产业发展和成人渠道

     近期有很多东南亚的朋友咨询,如何做成人网站以及如何做渠道,一方面说自己的产品有多好,一方面说目前竞争大渠道少。今天我单独以成人渠道为准,浅谈一番。


       业界真人、棋牌、彩票、体育 产品,目前个人认为真人式微,百家乐产品“重”,是产品原罪,特别是在移动互联网快速发展的情况下,百家乐越来越都斗不过棋牌。棋牌在国内受众面大,有群众基础,老少咸宜,培养用户成本低,而且对待用户的荷包态度是涓涓细流。而百家乐用户培养时间周期长,更倾向于大客,在推广中不断清洗,才会洗到大客,当然更容易一夜干死大客。然后等待下一个大客的到来,“断血式补仓”的现象,无限循环。


        棋牌更倾向于“屌丝群体”,个人一贯认同“得屌丝者得天下”的说法。以拼多多2018年活跃买家4.185亿为例,更能说明国内的“消费降级”现状,这些三四线城乡结合部的用户,已经被国内的互联网巨头盯上。过年回老家看到身边小伙伴,没什么娱乐活动,兴趣爱好,碰个手机玩那种棋牌游戏,工作不稳定的他一天竟然能冲三五百块。再次想到百家乐过于看重大客信用卡里面的几百万,而忽视了屌丝口袋里的几百块。你让他学习玩百家乐,他觉得没有棋牌游戏更容易上手。


        我们再次看这个群体身上有什么标签特征:收入低、空余时间多、没有大额存款、渴望发财、没有兴趣爱好、解决生理需求靠自己..... 在百家乐眼里这就是一个劣质用户,他没有几十万的存款,但是他口袋里面总是能拿出三五百块钱,而这些正式国内千千万万的屌丝群体的真实情况,他们是棋牌产业的“血库”,源源不断,不会终结。讲完以上,我们要开始说渠道,如何获取屌丝用户,相信大家第一时间想到的就是成人网站。

目前行业内对成人渠道有以下操作:①CL模式  ②硬广告


        CL模式即为建立一个收费站点,用户如果想要看片就要去开会员权限,开会员到某某产品开户存款即可。这是一个闭环操作,十分完美,有一个小缺点,用户是被动开户,是为了看片而开户,需要后期产品培养。并且收费站利用的是“信息差”,即狼友愿意花钱冲会员,是因为他不知道哪里有免费站点,赚的就是他不知道,等待他慢慢养成老司机,就会有更多看片的免费站点,逐渐降低充值行为。如何解决这种情况,就需要不断为收费站点输送新流量。


        投放成人硬广这是目前最热门的渠道,你可以看到每个成人网站都有满屏的博彩广告,效果如何,只有投放者知道,我不认为这种投放是错误的行为,我认为这个是行业推动你去曝光,你不知道狼友看了你的广告会不会

去开户存款投注,但是你必须要把广告展现在他眼前,即使他只看了你一眼。博彩产品的大量曝光需求也给成人行业带来了繁荣和振兴。


        个人混迹在成人行业多年,有意可以留言探讨。

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