近期有很多东南亚的朋友咨询,如何做成人网站以及如何做渠道,一方面说自己的产品有多好,一方面说目前竞争大渠道少。今天我单独以成人渠道为准,浅谈一番。
业界真人、棋牌、彩票、体育 产品,目前个人认为真人式微,百家乐产品“重”,是产品原罪,特别是在移动互联网快速发展的情况下,百家乐越来越都斗不过棋牌。棋牌在国内受众面大,有群众基础,老少咸宜,培养用户成本低,而且对待用户的荷包态度是涓涓细流。而百家乐用户培养时间周期长,更倾向于大客,在推广中不断清洗,才会洗到大客,当然更容易一夜干死大客。然后等待下一个大客的到来,“断血式补仓”的现象,无限循环。
棋牌更倾向于“屌丝群体”,个人一贯认同“得屌丝者得天下”的说法。以拼多多2018年活跃买家4.185亿为例,更能说明国内的“消费降级”现状,这些三四线城乡结合部的用户,已经被国内的互联网巨头盯上。过年回老家看到身边小伙伴,没什么娱乐活动,兴趣爱好,碰个手机玩那种棋牌游戏,工作不稳定的他一天竟然能冲三五百块。再次想到百家乐过于看重大客信用卡里面的几百万,而忽视了屌丝口袋里的几百块。你让他学习玩百家乐,他觉得没有棋牌游戏更容易上手。
目前行业内对成人渠道有以下操作:①CL模式 ②硬广告
去开户存款投注,但是你必须要把广告展现在他眼前,即使他只看了你一眼。博彩产品的大量曝光需求也给成人行业带来了繁荣和振兴。